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アップデート
0.4.1 アップデート
こんにちは、冒険者のみなさん!
0.4.0以来、初めてのアップデートです。大きな機能を新しく足すよりも、0.4.0で急いで出した部分を埋めて整えることに集中しました。
進行状況はそのまま引き継がれます。マスタリーの構造は変わりましたが、すでに解放した項目は維持されるよう移してあります。
新しい機能
- マスタリーレベルボーナス — マスタリーのレベルごとにボーナスが付きます。今受けているボーナスは製作ツールチップで確認でき、新しく得るとアイコンでお知らせします
- マスタリー専門化 — マスタリーの下に専門化ができました。加工、道具、採集(伐採・鉱夫・繊維・皮革)、釣り、牧畜、農業、畑に分かれ、一定のティアからは専用アイテムで解放します
- 武器マスタリーの再調整 — 武器ごとのスキルと解放レベルを全面的に組み直しました。すでに解放したスキルはそのまま維持されます
- 作業台の研究 — 作業台に研究タブができました。製作できるアイテムを破壊して、製作と同じ経験値を得ます。使わない装備を熟練に回せます。得られる経験値がない場合、アイテムは消費されません
- ゲームパッド対応 — パッドでUIを操作できます。カーソルがボタンやスロットに自動で吸着し、十字キーにクイックスロットリング・エモートリング・郵便があります。スキルはLB・RBとX・Y・Bの組み合わせで1〜6番すべて使えます。画面のボタン表示も接続中の機器に合わせて変わります
- 操作キーの変更 — オプション画面に操作キータブができました。好きなキーに変更できます
- 地図の足跡 — 地図とミニマップに通った道が残ります。表示のオン・オフや不透明度を調整でき、ダンジョンでも動作します
- 外見の調整 — 帽子の大きさをスライダーで合わせられます。兜を着けたときに髪を表示するか、口ひげ・あごひげを表示するかも選べます
改善
- 地域をまたぐときや、一度訪れた場所に戻るときの引っかかりを減らしました
- インベントリと作業台を開くときの固まりをなくしました
- プレイ中に数秒間止まる問題を解消しました
- 遠くの鉱石と丸太がよりくっきり見えるようになりました
- まれに保存されないことがある問題を修正しました
- 製作画面の計算値をツールチップに移し、画面には結果だけを残しました
- アイテム情報画面のステータス表記を統一しました
- 作業台・インベントリ・サバイバル画面の閉じ方を統一しました
- インベントリの通貨表示を整理しました
- マスタリーの展開表示、ティアタブ、ダイアログの配置など細かな表示を調整しました
バランス調整
- モンスターに倒されると装備の耐久度が10%減ります。破壊されることはありません
- パンと酒類を一度に4個ずつ作り、回復量は少し下げました
- 種のドロップ率とレジンの獲得量を下げました
- 鈍器の製作に布が入り、弓の材料が繊維から布に変わりました
バグ修正
💬 が付いた項目は、コミュニティのご報告から確認して修正したものです。お知らせいただきありがとうございます。
- 💬 画面全体が翻訳キーで表示される問題。0.3.9から0.4.0に上げる際に言語設定が壊れることが原因で、今回のパッチを適用すると自動的に復旧します
- 💬 建築物の設置が拒否されても資源だけが消える問題
- 💬 建てた建築物がしばらく画面に表示されない問題
- 💬 一つの扉枠に扉が二つ置かれる問題
- 💬 採取した場所がすぐに元に戻る問題。採集物ごとに再生までの時間を個別に設定しました
- 北部・東部地域の地面が二重に重なり、床を通り抜けて落下する問題
- マスタリー経験値がレベルアップの境目で捨てられていた問題。あふれた経験値は新しく開いた下位マスタリーに渡ります
- サーバーが重いときにキャストバーが実際の完了より先に終わる問題
- 回収した建築物の外見が画面に残る問題
- 取引所で購入した後にシルバー残高が更新されない問題
- 再出現したモンスターが、前回倒れたときの姿勢とエフェクトをそのまま引き継ぐ問題
- キャラクターがTポーズで立つ、またはアニメーションが2倍速で再生される問題
- 接続が切れた後にキャラクターが複製される問題
- サーバー接続を押してからロード画面が出るまで画面が反応しない問題
- 接続ボタンがロックされ、再度押せなくなる問題
- キーボードのQ・Eが反応しない問題
- 操作キーの再設定が始まらない問題
- オプション画面下部のボタン列がタブごとに動いて崩れる問題
- 重なった装飾のせいで採集物が取得できない問題
- 体力・スタミナバーのツールチップが現在値ではなく最大値を表示する問題
- 脱出ボタンの案内が誤ったキーで表示される問題
開発中
以下はまだ制作中の機能です。一部が画面に見えていても完成した動作ではありません。次のアップデートで仕上げて、改めてご案内します。
- アイテム品質 — 同じレシピで作っても品質によって性能が変わるシステムです。アイコンの枠の色と、アイテム情報の品質表記が先に入っています
- エンチャント — 採集した材料に等級が付き、その等級が製作結果に引き継がれるシステムです
- 木の精霊 — 製作に使う通貨です。インベントリと製作画面に先に出ていますが、入手方法を含めてまだ調整中です
- 世界樹の祝福 — 準備中です
0.4.0以降にお寄せいただいたご報告とフィードバックのおかげで、多くの問題を早く見つけて直すことができました。ありがとうございます。
今回のアップデートでも、プレイしていて不便だった点やおかしいと感じた部分を見つけたら、いつでもお知らせください。いただいたご意見を引き続き拝見しながら、次のアップデートも一つずつ整えていきます。
それでは、世界のどこかでお会いしましょう、冒険者のみなさん!
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